JA! Ett kapitel om spel, det är ju mitt område, det här blir nog bra! Efter att ha försökt läsa de två första sidorna ett par gånger inser jag att så inte var fallet. Förstår inte varför men av någon anledning så väljer informationen att ta vägen från mina ögon, ut genom öronen utan att någonstans på vägen passera min hjärna. Får se om jag lyckats plocka upp något av det jag läst.

Kapitlet handlar om mindre spel och huruvida dessa har något att göra med digital storytelling. Huvudpunkten kände jag var hur man väljer att "få in spelaren i spelet". Bryan pratar om miljö, utmaningar, ljud, cut-scenes och en röd tråd genom alla av tidigare nämnda delar.

Som sagt, spel är en del av mitt liv, även om det främst handlar om en av de stora sociala spel som antagligen nämns i kommande kapitel. Men visst, jag har testat småspel som maffia, farmville och (vad var nu det senaste jag spelade) criminal case. Tappar dock intresset för dessa spel ganska snabbt eftersom de kräver att man tittar in regelbundet för att få något gjort. Nu skulle jag kunna sitta och säga att jag inte har tid för det, men det är en lögn, klart jag har tid, men jag vill inte känna mig tvingade att använda min tid till det. 

Storyn är för mig viktig, även om jag inte gräver ner mig i all den information som kan finnas i olika spel (exempel WoW med hur mycket lore som helst), men kanske inte alltid. Ibland vill jag bara ha ett spel för att rensa skallen och då passar det suveränt att bara döda så mycket som det bara går i Diablo 3. Samtidigt kan jag ibland vara fasansfullt snabb på att trycka bort cut-scenes som ofta har stor betydelse för vad som händer men som jag just då bara inte är intresserad av.

Gällande musiken kan jag förstå att det är viktig i vissa typer av spel, men jag väljer ofta att sänka ljudet och istället lyssna på musik. 

För mig måste jag nog säga att den röda tråden är viktig och till viss del även "verklighetsanknytningen", inte för att jag vill ha verkliga spel, men hallå, seriöst..... Hur kan man som frostmage göra en frostnova när man är i vatten?! Borde man inte då fastna i en stor frusen sjö?! Och HUR kan man döda fireelements med is?!

Titta.... mina tankar verkar vandra från ryggmärgen till mina fingrar utan att passera hjärnan. Kan det vara som så att min hjärna är på pause-mode idag i och med sportlovet?
6/3/2013 08:37:49 am

Som en annan wow-spelare håller jag med att storyn är en viktig del i spel, även om man inte gräver ner sig i den som du säger.

Ibland är det ju också som du säger att man inte riktigt har energi och fokus för avancerade och tankekrävande spel, och då kan man "rensa" skallen med ett mindre krävande spel. Det är väl kanske också det dom här sociala plattformspelen och liknande det står om i boken lever lite på, det är ju inte bara det att dom passar bra när man har mindre tid över, utan ibland vill folk bara spela något meningslöst och få tiden att passera medan man rensar huvudet lite en stund.

Sedan är ju vissa sociala spel lite luriga precis som du skriver om, att dom tvingar en att logga in av olika anledningar, för att samla grejer eller sköta sin bondgård eller vad det nu kan vara. Det är ju absolut ett försäljningstrick för att få folk att spela spelet oftare. Plus det faktum att man ofta får bonusgrejer om man bjuder in kompisar, facebookspelen är ju experter på det:D

Reply
Sofia
8/3/2013 12:53:06 am

Härligt att det inte bara är jag! Kan ju säga att varje kväll när jag lagt mig har jag med mig min telefon för att spela lite patienser för att rensa skallen, annars somnar jag aldrig =)

Reply



Leave a Reply.